Kérdése van? +36-20/292-2826
A Dream Lab Körvonal egy különleges, önismereti és kapcsolódást segítő fejlesztő játék, amely az őszinte kommunikációt, empátiát és önreflexiót fejleszti – játékosan, biztonságos légkörben.
A játék célja, hogy a gyerekek és felnőttek is megtapasztalják:
kimondani a gondolatainkat nem félelmetes,
meghallgatni a másikat pedig ajándék.
Önismeret és érzelmi tudatosság
Őszinte, tiszteletteljes kommunikáció
Empátia és meghallgatási készség
Önbizalom és közösségi bizalom építése
A játékot fejlesztőpedagógusok, pszichológusok és tréner szakemberek közösen alkották meg a Dream Lab program keretében.
A játékosok egy körben ülnek – innen a név: „Körvonal”.
A játéktérben kérdés- és feladatkártyák segítik a beszélgetést, önreflexiót, vagy éppen a közös nevetést.
Minden kérdés arra hív, hogy kicsit közelebb lépj önmagadhoz – és a többiekhez.
„Mi az, amit mostanában nehezen mondasz ki?”
„Mikor voltál magadra büszke utoljára?”
„Mi segít, ha szomorú vagy?”
„Mi az, amit szeretnéd, ha a többiek tudnának rólad?”
A feladatok egy része mozgásos vagy rajzos, így a játék minden korosztálynak élményt ad: ovisoknak, iskolásoknak és felnőtt csoportoknak is.
Fejlesztőházakban, óvodában, iskolában
Csoportfoglalkozásokon, szociális kompetencia-fejlesztéshez
Szülő-gyerek workshopokon
Csapatépítő tréningeken vagy coachingon
Iskolaelőkészítő foglalkozásokon, önbizalom- és érzelemfejlesztésre
60 db kérdéskártya (3 nehézségi szint: gyermek – kamasz – felnőtt)
15 db érzelemkártya vizuális támogatással
6 db „őszinteség kihívás” lap
Játékleírás + facilitátori útmutató fejlesztőpedagógusok számára
Mert nem vetélkedésre, hanem kapcsolódásra épül.
Mert bátorságra nevel, nem teljesítményre.
Mert segít, hogy a gyerekek (és felnőttek) megtanuljanak beszélni az érzéseikről, mégpedig szeretettel.
fejlesztőpedagógusoknak
óvodapedagógusoknak és tanítóknak
iskolapszichológusoknak
szülőknek, családi játékhoz
közösségépítő csoportvezetőknek
A Dream Lab olyan módszertani játékokat fejleszt, amelyek a gyerekek belső világát segítik kibontani – nem a teljesítmény, hanem a valódi kapcsolódás eszközeivel.
A „Körvonal” játék az első abból a sorozatból, amely az érzelmi intelligencia, az önismeret és a közösségi tanulás fejlesztésére készült.