Leírás
Gondolkodj taktikusan és logikusan, hogy te lehess a legászabb mosómedve a környéken!
"A kockázatos húzás és a ravasz cselszövés játéka!"
A mosómedvék köztudottan okos, ravasz állatok, akik mindent elkövetnek azért, hogy egy-egy ínyenc falathoz jussanak szemeteskukádból! Vajon sikerül neked is mosómedvéket megszégyenítő ügyességgel gyűjtögetni és elraktározni a körzeteben élő állatok közül a legtöbb élelmet?
Egy kis adag szerencsére, és jó nagy adag stratégiai fejtörésre lesz szükséged!
Törekedj arra, hogy megszerezd a kincseket, ám figyelj, mert fontos a sorrend, hiszen részben ezen múlik a pontszámítás. Továbbá a győzelem azon múlik majd, milyen kártyából mennyit sikerül összegyűjteni!
Tartozékok:
- 54 kártya
- 6 db jelölő
- 1 egyedi kocka
Vess egy pillantást a játékszabályra a bal alsó fülön!
Játékszabály
A kártyák
A kártyák értékei csak a játék végén fognak kiderülni, a bal felső sarokban azonban a kis jelzések mutatják hány pont kell a dobogós helyezésekhez! Minden kártya alján található egy elvégezhető akció. Ahhoz, hogy aktiváld a kártyát, képpel felfelé dobd el a lapot és mutasd meg a többieknek! Amikor a te körödön van sor, annyi kártyát játszhatsz ki, amennyit csak szeretnél, valamint a kártyák száma sincs meghatározva, annyi kártyát gyűjthetsz, amennyit sikerül, anélkül, hogy oda kellene adnod párat!
Ne feledd, hogy házőrző lapok a Kutyussal és a Macskával, vagyis a "védés" és "lopás" akciók egy másik játékos körében is felhasználhatók!
Elkőkészületek:
-
Keresd ki a pakliból a Vedd ki a pakliból a "Jelölő akciók" kártyát és helyezd látótávolságba (tartsd rajta a szemed, nehogy véletlenül valaki elcsenje)
-
Az a játékos fog kezdeni, aki utoljára vitte ki a szemetet. Keverd meg a kártyákat, majd ossz, képpel lefelé, a sorrend alapján: az 1. játékos 3 kártyát kap, a 2. 4-et, a 3. 5-öt, a 4. pedig 6 lapot! Ezután vess egy pillantást a saját kártyáidra, de óvatosan, nehogy egy másik kíváncsi mosómedve meglássa! A maradék kártya lesz maga a "kuka", vagyis a húzópakli!
-
A 6 jelölőt tedd ki egy sorba a játéktér közepére
-
Helyezd a kockát a jelölők közelébe
A játék menete
Az a játékos kezd, akinek a legkevesebb kártya van a kezében, majd pedig a továbbiakban bal irányba haladunk.
Dobj a dobókockával...
...és vedd el azt a jelölőt, amelyiknek a képe a kockán szerepel. Ezután döntsd el, hogy megállsz, vagy folytato d a dobást.
-
Ha megállsz, ugorj a visszaváltás részre! Váltsd vissza az összegyűjtött jelölőidet, közben mindent tégy vissza a játéktér közepére! Ezután, ha végeztél, a következő játékos következik!
-
Ha folytatod, dobj újra kockával, majd a kockán szereplő kép alapján vedd fel a megfelelő jelölőt! Ha olyan jelölőt dobtál, amit már egyszer elvettél lapulj meg, és dobd el a megfelelő kártyát, hogy egyik játékos se gyanakodjon! A begyűjtött jelölők közül tegyél valamennyit középre, majd menjen tovább a kör!
Vigaszdíj: Ha nem sikerül lapulnod, és lebuksz, húzhatsz a kukából egy lapot!
Bónusz: Ha sikerült összegyűjtened mind a 6 db jelölőt, menj a visszaváltáshoz és kérj egy bónuszkört! Ezzel a körrel maximum 3 jelölőt gyűjthetsz be!
Válj te a legügyesebb kukabúvárrá!
Paraméterek
Díjnyertes játék? | Nem |
Játékkategória | Kártyajátékok |
Téma szerint | Állatos Játék |