Palincs Játék

Kérdése van? +36-20/292-2826

 

Kategóriák
Palincs Játék

Kérdése van? +36-20/292-2826

 

  • Kategóriák
    • Akciók
    • AKCIÓ
    • Akciók
    • Akciók - kedvezmények - kedvezmények
    • Ovi- és sulikezdés
    • Baba - Mama
    • JÁTÉKKATEGÓRIÁK
    • FEJLESZTÉSI TERÜLETEK
    • TÉMA SZERINT
    • ÉLETKOR SZERINT
    • ÓVODÁKNAK
    • GYEREKCIPŐ
    • MÁRKÁK
    • ÚJDONSÁG
    • Ruházat
    • JÁTÉKKATEGÓRIA
  • Blog
  • Információk
    • Intézményeknek
    • Bemutatkozunk
    • Üzletünk
    • Fizetés, szállítás
    • Elállás a szerződéstől
  • Ajándékcsomagolás
  • Djeco játékok
  • Little Dutch játékok
  • Könyvek
Learning Resources - Programozható robot unikornis
Learning Resources - Programozható robot unikornis
28 990 Ft
  1. 3 - 5 éves korig
  1. ÉLETKOR SZERINT
  2. 3 - 5 éves korig

Learning Resources - Programozható robot unikornis

Cikkszám: 
LER3105
Learning Resources - Programozható robot unikornis
Learning Resources - Programozható robot unikornis
Learning Resources - Programozható robot unikornis
Learning Resources - Programozható robot unikornis
Ajándékcsomagolás

Válassz AJÁNDÉKCSOMAGOLÁST A TELJES KOSÁRTARTALOMRA, vagy csak 1-1 termékre!

A KOSÁR gomb alatt találod az opciót, részletes leírást az ajándékcsomagolásról pedig -> ide kattintva olvashatsz.

Raktáron (szállítás másnapra)
28 990 Ft
Életkor:
4 - 5 éves korig
Márka:
Learning Resources

Programozható robot unikornis - Coding Critters Magicoders (LER3105)

Megérkezett a Coding Critters család új tagja, a MagiCoders unikornis. A programozható unikornis már 4-5 éves kortól szórakoztató módon támogatja a kódoláshoz szükséges készségek fejlődését. A készlet stílusosan egy varázspálcát tartalmaz, melyen bevihetők az „utasítások” (hová menjen az unikornis, milyen feladatot teljesítsen, táncoljon, milyen színekben világítson stb.). A 22 darabos készlet végtelen kódolási kihívást tartogat. A készlethez magyar nyelvű leírást adunk.
5 db AAA elem szükséges a működéshez, melyet a szett nem tartalmaz. Az unikornis mérete 10x13 cm. 

Cikkszám / vonalkód: LER3105 / 765023831054

4 éves kortól ajánljuk. 

Csomagajánlatok
  • Részletek
  • Adatok
Részletek

Minden gyerek imádja a gombnyomásra zenélő, ugra-bugráló, táncoló állatokat, ahogyan a távirányítós játékokat is. Mi lenne azonban, ha az önfeledt játék közben egy ilyen imádni való játék segítene a gondolkodásod fejlesztésében is? Megtanulhatnád, hogyan tervezd meg előre, mit csináljon cicusod, hogyan tanítsd meg neki mindezt lépésről lépésre, majd ellenőrizd, pontosan azt csinálta-e, mint amit szerettél volna.

 

Ki és hogyan játszhat a Coding Critters programozható unikornissal?

 már 4 éves kortól játszhatnak a gyerekek. A készlethez járó útmutatóban meseszerűen mutatjuk be, hogyan lehet a cicust programozni az egyszerű feladatoktól az összetettebbekig. Ha pedig gyermeked elfáradna a programozásban, a cicust játszó üzemmódba helyezheted, amikor programozás nélkül is kedvére játszhat vele.

A cicus programozása rendkívül egyszerű, nem igényel programozó tudást, sőt számítógép se kell hozzá. A hátán lévő gombok segítségével előre-hátra közlekedik ill. jobbra-balra fordulattal halad előre. A különbség a távirányítós játékokhoz képest az, hogy akár 30 különböző lépést programozhatsz bele, amit a szintén a hátán lévő programozás gombbal hajt majd végre.

A játék fontos részét képezik a programkártyák, amelyek azt a célt szolgálják, hogy gyermeked előre kigondolja azokat a lépéseket, amiket a kutyusnak végre kell hajtania, majd miután egymás mellé tette a kártyákat, a kártyák alapján programozhatja be a kutyust. Ennek két előnye is van.

  • Az egyik, hogy a gyerkőc sokkal könnyebben tudja a már lefektetett utasítások alapján programozni a cicust (kisebb gyerekeknek nem egyszerű 3-4 lépésből álló műveletsort megjegyezni, de a nagyobbaknak is kihívás 5-10 lépéses utasítássort fejben tartani)
  • A másik, hogy a lerakott kártyák segítségével könnyen ellenőrizheti, hogy a cicus helyesen hajtotta-e végre az utasítás sort. Ha esetleg nem, könnyen kiderítheti, vajon a program volt-e eleve hibás (a lerakott kártyák alapján) vagy rosszul lett beprogramozva a kívánt utasítás sor.

Milyen készségeket fejleszt ?

  • programozáshoz szükséges gondolkodás
  • probléma megoldás
  • előrelátás
  • türelem
  • kitartás
  • térlátás, téri orientáció
  • kritikus gondolkodás

Learning Resources LER 3081 Scamper & Sneaker kódoló robotkészlet (cica)

Scamper és Sneaker bevezetik gyermekét a képernyő nélküli programozás világába. A készlet megtanítja a legkisebbeket a kritikus gondolkodásra és az önálló problémamegoldásra. Emellett segít a STEM (tudomány, technológia, mérnöki tudományok és matematika) alapjainak megragadásában. A mellékelt könyv ráadásul leírja Scamper és Sneaker kalandjait, megkönnyítve ezzel a programozás tanulását.

 

Kódolás tanulás a legkisebbeknek

A gyerekek saját szekvenciákat hozhatnak létre a macskamancsok lenyomataiból. Ezenkívül a kartondíszítések lehetővé teszik az egyedi játéktér kialakítását. Továbbá fonal és csúszda segítségével a gyerekszoba mini játszótérré alakul. Az akár 30 lépésből álló szekvenciák létrehozásának lehetősége lehetővé teszi a képzelet és a kreativitás fejlesztését.

 

Játék és tanulás egyben

A füzetben található minden egyes kódolással kapcsolatos kihívás egy szórakoztató Coding Critters készletté fejlődik. Lehetőség van Scamper programozására, hogy bújócskázzon, pillangókat fogjon stb. A füzetben található kódolással kapcsolatos kihívások követése mellett a gyermek saját kódokat is készíthet. A Coding Critters interaktív háziállatok is - Scamper orrának megnyomásával aktiválódik egy játékmód, amelyben a gyermek etetheti, simogathatja és gondozhatja.

 

 

Adatok
Játékkategória:
Természetfelfedező Játék
Fejlesztési terület:
Memória és Figyelem Fejlesztés
Díjnyertes játék:
Nem
Téma szerint:
Robotos Játék
Hasonló termékek
Vásárlói fiók
  • Belépés
  • Regisztráció
  • Profilom
  • Kosár
  • Kedvenceim

Pepita Super Seller Pepita.hu marketplace partner

Pepita Super Seller Pepita.hu marketplace partner
Információk
  • Általános szerződési feltételek
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Fizetés
  • Szállítás
  • Elérhetőségek
Palincsjatek.hu
  • 6600 Szentes, Apponyi tér 6. - A Piacnál, a Coop ABC-vel szemben.
  • +36-20/292-2826
  • hello@palincsjatek.hu
  • facebook

  • youtube

Nyiss kaput 
A VILÁGRA!

Iratkozz fel hírlevelünkre, hogy első kézből értesülj az akcióinkról, újdonságainkról.

Feliratkozás
KNH
Palincs Játék
Palincs Játék
Árukereső.hu
kandh_v2
  • Akciók
  • AKCIÓ
  • Akciók
  • Akciók - kedvezmények - kedvezmények
  • Ovi- és sulikezdés
  • Baba - Mama
  • JÁTÉKKATEGÓRIÁK
  • FEJLESZTÉSI TERÜLETEK
  • TÉMA SZERINT
  • ÉLETKOR SZERINT
  • ÓVODÁKNAK
  • GYEREKCIPŐ
  • MÁRKÁK
  • ÚJDONSÁG
  • Ruházat
  • JÁTÉKKATEGÓRIA
  • Blog
  • Információk
    Információk
    • Intézményeknek
    • Bemutatkozunk
    • Üzletünk
    • Fizetés, szállítás
    • Elállás a szerződéstől
  • Ajándékcsomagolás
  • Djeco játékok
  • Little Dutch játékok
  • Könyvek
Belépés
Regisztráció
Adatkezelési beállítások
Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz (marketing, statisztika, személyre szabás) egyéb cookie-kat engedélyezhet. Részletesebb információkat az Adatkezelési tájékoztatóban talál.
A működéshez szükséges cookie-k döntő fontosságúak a weboldal alapvető funkciói szempontjából, és a weboldal ezek nélkül nem fog megfelelően működni. Ezek a sütik nem tárolnak személyazonosításra alkalmas adatokat.
A marketing cookie-kat a látogatók weboldal-tevékenységének nyomon követésére használjuk. A cél az, hogy releváns hirdetéseket tegyünk közzé az egyéni felhasználók számára (pl. Google Ads, Facebook Ads), valamint aktivitásra buzdítsuk őket, ez pedig még értékesebbé teszi weboldalunkat.
Az adatok névtelen formában való gyűjtésén és jelentésén keresztül a statisztikai cookie-k segítenek a weboldal tulajdonosának abban, hogy megértse, hogyan lépnek interakcióba a látogatók a weboldallal.
A személyre szabáshoz használt cookie-k segítségével olyan információkat tudunk megjegyezni, amelyek megváltoztatják a weboldal magatartását, illetve kinézetét.